火焰之纹章被低估

费根利亚姆,新闻学1个nyhets通过råer

你问,如果有人是你最喜欢的视频游戏是自己编的,最好的一个可能不会根本上:火焰之纹章。火焰之纹章是一个战略角色的RPG,具有制战斗,角色升级系统,以及令人难以置信的详细的故事情节。你扮演的主角,完全可定制的头像,并穿越火焰纹章的奇怪世界,同时还能对抗凶猛的敌人,并成为一个了不起的英雄。在火焰纹章,即使最弱的角色有惊人的潜力。

的火焰纹章游戏的历史可能会让你大吃一惊。一系列的游戏你从来没有听说过的,你可能会惊讶地知道,17场比赛火焰纹章已经出炉,和手机游戏是disponible iOS和Android。本场比赛是第一次火焰之纹章火焰之纹章:龙之影和光刀片。在美国公布的第一场比赛在火焰纹章系列被简单地题为火焰之纹章。在前面几场火会徽,反复出现的英雄马斯被调用。然而,由于英雄然后让游戏之间变化,并与过去的几场比赛,你已经能够说出你的性格,这是英雄一般,但不总是在游戏中最强的。

拥有三个火焰之纹章游戏难点:正常,休闲,和凤凰。在正常模式下,在大战,消防徽是像普通的战斗。这意味着,如果在战斗中你的角色一个模具,他们都死了,不能用于游戏的战斗和任务的其余部分。在休闲模式下,如果一个角色死了,你让他们在接下来的反击战。这个建议对于大多数玩家。在凤凰城模式,你死了以后字符回来几圈在同一个战场。

随着像所有优秀的游戏系列,火焰之纹章有时让你难以忍受。最常见的是在调平系统拮抗剂。有时候,你的角色将很难对抗之后获得的水平,只有在像运气类别获得一个统计起来。该水平将真气,但它都将是值得的,当你的球队变为一个机台格斗。

总之,火象征有许多风格伟大的游戏元素,如果没有听说过你有它之前,它的时候你给它一个尝试。